WoMD – A Weapon Retexture
مرحبًا بكم في مود جديدة ! هذه المود، المسماة “WoMD – A Weapon Retexture” ، تم تصنيعها في الأصل بواسطة Git_Sugar لإصدار جافا وتم نقلها بواسطتي إلى إصدار بيدروك. تعيد هذه العبوة تركيب الدروع والأدوات والأسلحة دون إزالة شعور الفانيليا الأصلي.
ملاحظة مالك الجافا :
يتغير الملمس إلى الأدوات / الأسلحة.
- يتم ربط الأدوات الخشبية ببعض الحبال العشبية ، كما هو الحال مع الأدوات الحجرية ، فهي أكثر بدائية وخشنة.
- الحديد هو نفسه الفانيليا ولكني أضفت قبضة حمراء للخشب لإضافة “النكهة”
- الذهب يدور حول التباهي لذلك لديه قبضة ذهبية. لا تسأل كيف سيكون ذلك غير عملي.
- الماس يستعيد قبضته ، هذه المرة بلون أزرق فاتح.
- بدأت أدوات نيثري تيكحلم حمى حيث كنت ألعب Fallout New Vegas: Old World Blues في ماين كرافت . لذا فإن الملمس لديه نوعًا ما من مشاعر البروتون. بدلا من البروتونات لديها الماس على الحافة. كما أنه يحل محل المقبض الخشبي لما أعتبره شيئًا مصنوعًا من الروح (لأنني استخدمت لوحة الألوان هذه لتلوين المقبض)
بالنسبة للباقي ، لقد غيرت الذهب لتتناسب مع نسيج خام الذهب الخاص بي ، وجعلت الحديد أكثر دفئًا قليلاً في GIMP لذلك برز مقابل لوحة الألماس الجديدة.
التغييرات على الدرع
- لا مزيد من الدروع الواقية للبدن ، الآن لدينا لوحات وألواح مستوحاة من درع Spryzen’s Knight.
- أعيد تلوينها لتتناسب مع أدواتي وأسلحتي
- كل درع له خصوصية فريدة
- لا ، أنا لا أنوي لمس الجلد.
الأدوات الماسية هي الأكثر عرضة للتغيير لأنها خرجت مضحكة ، لكنها ليست مضحكة بما يكفي لمنعني من إطلاق هذا الآن.
بعض لقطات شاشة الدروع:
التحميلات
0 Comments