تحميل ماين كرافت 1.19.60 نسخة الاصلية الان برابط مباشر مجانا, لجميع أجهزة الاندرويد مجانًا فقط من موقع ويب mcpeaz. نحنا نوفر لك جميع إصدارات ماين كرافت الاصلية، وحتى الإصدارات التجريبية ، أول في اول وفي هاد المقالة يمكننك تحميل اصدار 1.19.60 مجانا + معلومات عنى الاصدار 1.19.60. اذا كنت تريد اي اصدار اخر فقط اضغط على هاذا الرابط جميع الاصدارات (1.5k)
ماهي ماين كرافت 1.19.60؟
يتغير المحيط البيئي في ماين كرافت الذي يتوسع باستمرار ليلاً ونهارًا. تجلب التحديثات الجديدة الكثير من المناطق الأحيائية الجديدة والغوغاء والمخلوقات والرحلات ليختبرها اللاعبون. اتخذ موجانج القرار الحكيم لإعادة مغامرة ساندبوكس إلى الهواتف المحمولة في عام 2011. يحتوي هذا الإصدار من اللعبة على كل ما تريده في نسخة بحجم الجيب من اللعبة. للأسف ، يمكن للتحديثات تغيير العنوان الفرعي للعبة بالكامل ، كما كان الحال مع التحديث 1.19.60. أعاد هذا التحديث تسمية ماين كرافت بوكيت إلى ماين كرافت بيدروك . لم يتغير هذا كثيرًا بخلاف الاسم ، ولكن قد يرغب بعض الأشخاص في الالتزام بإصدار واحد من ماين كرافت بدلاً من الاستمرار في التحديث. في الإصدار 1.19.60 ، تم تقديم التحديث البري ، الذي يجلب الكثير من التحديثات والتحسينات الجديدة. دعنا نعثر على المشرف ونلقي نظرة على ماين كرافت 1.19.60.
الإضافات التي تمت إضافتها في اصدار 1.19.60
حان الوقت لتحديث جديد لـ ماين كرافت بيدروك! هذه المرة ، نركز على تحسينات جودة الحياة مع بعض الإصلاحات للعبة ، بما في ذلك أكثر من 70 خطأً أبلغ عنها المجتمع. هناك أيضًا قدر رائع من تعديلات تماثل فانيلا وبعض الميزات التجريبية الجديدة لاختبارها! بالنسبة للاعبين والمبدعين المتمرسين في مجال التكنولوجيا ، لدينا بعض التحسينات على الجانب التقني أيضًا. الغوص في التغيير الكامل أدناه للحصول على السبق الصحفي الكامل والصياغة السعيدة!
تكافؤ الفانيليا:
الغوغاء
- تمت إضافة عناصر بيضة جديدة لـ اندرادرجون و ايرون جوليم و سنو جوليم و ويذر موب ، والتي يمكن الحصول عليها باستخدام الأوامر
- تغيرت ألوان بيضة تفرخ الدب القطبي لتميزها عن بيضة تفرخ الدب القطبي
- يتم الآن توسيط علب نتائج فيكس رأسياً مع طرازاتها ( MCPE-257340 )
- يجلس فكس و الي الآن بشكل صحيح في القوارب و ماينكارتس( MCPE-164441 )
- التباين الثابت في نسيج فيكس بين بيدروك و جافا ( MCPE-164227 )
- لم تعد مكعبات السلايمز والصهارة تتكاثر في المساحات التي يبلغ ارتفاعها كتلتان أو أقل ( MCPE-46540 )
- ينبعث الحبار المتوهج الآن جزيئات عند تكاثره خارج الماء
- يؤدي استخدام سرج على حصان أو حمار أو بغل الآن إلى تجهيزه ( MCPE-83815 )
- يؤدي استخدام درع الحصان على حصان غير مدرع ومروض الآن إلى تجهيزه ( MCPE-163336 )
- يؤدي استخدام سجادة على لاما مروّضة الآن إلى تجهيزها ( MCPE-163336 )
- يمكن للموزعين الآن تجهيز السروج ودروع الخيول لترويض الخيول
- يمكن للموزعين الآن تجهيز السروج والصناديق لترويض البغال والحمير
- يمكن للموزعات الآن تجهيز السجاد والصناديق لترويض اللاما
- يمكن للموزعات الآن تجهيز السروج للخنازير و سترايدرز
- المقصات في الموزع الآن تقص خروفًا واحدًا فقط في كل مرة
- يمكن الآن للمقصات الموجودة في موزع قص سنو جوليم و ماشرومس
- لم يعد لدى المتداول المتجول فرصة لتقديم صفقات بذور مكررة ( MCPE-161780 )
- تفرخ اندرمان و سكيلتون و ويذر سكيلتون الآن فقط عند مستوى الضوء 7 وما دون (بدلاً من 11 وما دون) في نذر( MCPE-163701 )
- تم تحديث قوام الهيكل العظمي / الحصان الزومبي والحمار / البغل والصدر
- سيضمن القرويون الآن أن المطر يمكن أن يمر عبر الكتلة فوقهم قبل إطلاق الألعاب النارية عند الاحتفال بعد انتصار الغارة ( MCPE-152386 )
- لم تعد قنافذ البحر تحدد مؤقت الجفاف عند التفريغ ( MCPE-131041 )
- يمكن أن تتسع المومياوات الآن في مساحة عالية مكونة من كتلتين وطفل صغير في مساحة بارتفاع واحد ( MCPE-105369 )
- جميع الغوغاء الآن قادرون على المسار عبر ويذر روسيس ( MCPE-159212 )
كتل
- تحتوي مجموعات كتل Crimson و Warped الآن على مجموعة فريدة من الأصوات
- لم تعد نيران المعسكرات تشعل النيران في اللاعبين والغوغاء بعد الآن ، لكنها ما زالت تلحق الضرر ( MCPE-98931)
- لم تعد نيران المعسكرات تدمر ماينكارتس والقوارب بعد الآن ( MCPE-109489 )
- يعمل وضع نبات الخيزران الآن بنفس طريقة عمل جافا ؛ لن ينمو بعد الآن من خلال النقر على جانب نبات الخيزران مع وجود عنصر من الخيزران في متناول اليد ( MCPE-99587 )
- لم تعد شجيرات الخيزران تحل محل النباتات المزدوجة عند وضعها ( MCPE-99806 )
- يمكن أن تنمو القرع والبطيخ الآن على كتل Mycelium و Moss ( MCPE-125932 )
- يمكن الآن سماع صوت صرخة كتلة سكولك شريكر على مسافة أطول تبلغ 32 كتلة ( MCPE-163989 )
- لم تعد Respawn Anchor تحتفظ بشحناتها إذا تم تعدينها باستخدام سلك تاتش أو انتقاؤها ( MCPE-145682 )
- أصبحت جسيمات تأثير المنارة شفافة الآن ( MCPE-17679 )
- أصبحت جزيئات تأثير القناة شفافة الآن ( MCPE-93728 )
- يصدر غبار ريدستون الآن صوتًا عند وضعه على الأرض ( MCPE-65423 )
- تستخدم الأبواب الخشبية ، والأبواب الحديدية ، والأبواب الخشبية ، والأبواب الحديدية ، وبوابات السياج الآن نفس أصوات الفتح والإغلاق مثل إصدار جافا
- تم تحديث لوحات الضغط للحصول على نغمات صوت مختلفة بناءً على سلوكها لتتناسب مع إصدار Java
- تمت إضافة صوت نقرة فريد للأزرار الخشبية لتتناسب مع إصدار جافا
- تم تغيير لون بيضة الضفدع لمطابقة إصدار جافا ( MCPE-159715 )
- تغيير ألوان خريطة كتلة السرير لتتناسب مع إصدار جافا ( MCPE-40709 )
- تم تغيير ألوان خريطة الكتل المختلفة لتظهر بشكل صحيح مع إصدار جافا ( MCPE-19228 )
الميزات التجريبية:
- بالإضافة إلى الميزات التجريبية المضافة في 19.50 ، يمكن الآن تشغيل العديد من الميزات التجريبية الجديدة من التحديث القادم 1.20!
- قم بتمكين تبديل “التحديث الرئيسي التالي” في إعدادات العالم لتمكين هذا المحتوى
- هذه الميزات هي عمل قيد التقدم ولا تزال قيد التطوير النشط. من المحتمل أن يتغير تصميم ووظائف هذه الميزات قبل إصدارها
- الرجاء تذكر: سيتم دائمًا وضع علامة على العوالم التي استخدمت مفاتيح تبديل تجريبية على أنها “تجريبية”. نوصي بالاحتفاظ بهذه العوالم التجريبية كنسخ منفصلة عن عمليات حفظك الرئيسية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات في هذه المقالة
رؤساء الغوغاء على كتل الملاحظات
- عند وضع موب هيد على نوت بلوك ، ستشغل نوت بلوك الآن أحد الأصوات المحيطة لهذا الغوغاء عندما يلعبها لاعب أو مدعوم من ريدستون!
بجلن موب هيد
- الآن سوف يسقط بجلنس رؤوسهم عندما يقتل بواسطة الزاحف المشحون!
- سيؤدي وضع راس البجلن على نوت بلوك إلى تشغيل أحد الأصوات المحيطة لـ بجلن
- سوف يرفرف رأس بجلن بأذنيه عندما يتم تشغيله بواسطة ريدستون عند ارتدائه من قبل لاعب!
الخيزران
- تمت إضافة كتلة من الخيزران ، والتي يمكن تصنيعها من 9 بامبو
- تمت إضافة كتلة من الخيزران المقطوعة ، والتي يمكن الحصول عليها باستخدام فأس على كتلة من الخيزران
- يمكن تصنيع كل من بلوك الخيزران وكتلة الخيزران المقطوعة في لوحين من الخيزران
الإصلاحات التي تم إصلاحها في الإصدار 1.19.60
الاستقرار والأداء
- تم إصلاح عطل محتمل عند الانزلاق عبر بوابة النهاية
- لم تعد اللعبة تتعطل عند قتل كيان بشروط أو وظائف أو إدخالات مجمعات غير صالحة في جدول الغنائم ( MCPE-164623 )
- تم إصلاح العديد من الاصطدامات التي يمكن أن تحدث عندما يموت اللاعبون أثناء تأثرهم بـ Withering
- تم إصلاح عطل في اكس بوكس عندما كان لزر تحرير العالم على شاشة تحديد العالم تحديدات متتالية سريعة
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم التزام اللاعبين بالألعاب متعددة اللاعبين إذا قاموا بالحفظ والاستقالة بعد الموت والعودة إلى اللعبة ( MCPE-162630 )
اللعب
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم محاذاة صناديق الوصول ولوحات الأسماء عند العودة إلى العالم بعد الموت والعودة إلى القائمة دون إعادة النشر ( MCPE-162630 )
- تبدأ الغارات الآن بشكل صحيح عندما يدخل اللاعب صاحب الفأل السيئ إلى قرية أثناء الركوب / التزحلق ( MCPE-152774 )
- تم إصلاح مشكلة سقوط اللاعبين من الكتل المتحركة عند دفعهم لأعلى ( MCPE-163725 )
- تم إصلاح مشكلة حيث تم تخطي الليل بشكل غير صحيح إذا كان آخر لاعب في اللعبة في الجحيم أو النهاية
- اللاعب الذي يدخل نذر أو اند سيؤدي الآن إلى تخطي ليلي إذا كان جميع اللاعبين المتبقين في اوفرورلد نائمين
- تم إصلاح الخلل حيث يتسبب إسقاط عنصر والنوم في نفس الوقت في تعطل الخادم ( MCPE-162989 )
- الأجرام السماوية المتولدة داخل نفس الكتلة ستدمج وتجمع قيم اكس بي حتى يتم الوصول إلى حد الجرم السماوي ( REALMS-10706 )
الغوغاء
- لم تعد الكيانات تختفي عند إرسالها عبر بوابات النهاية ( MCPE-164985 )
- يستطيع رافجرز الآن الهجوم عند الوقوف على كتل جزئية مختلفة مثل الطين ( MCPE-162483 )
- تستخدم فيكس الآن رسومًا متحركة منفصلة للشحن عندما تكون خالي الوفاض ( MCPE-164490 )
- تقدم فيكس الآن العناصر المرتجلة
- تم إصلاح فيكس المضاء بشكل غير صحيح في محيط مظلم
- لم يعد بإمكان اللاعبين رؤية التضاريس من خلال ركوب حصان أو بغل أو حمار على حافة مساحة بطول كتلتين
- سيتعرض القرويون الآن للضرر من الصواعق على الصعوبة السلمية ، مثل غيرهم من الغوغاء
- لم تعد الأسماك الاستوائية تستخدم حد كثافة السطح عند التفريخ تحت الأرض ( MCPE-157485 )
- يلعب إيفوكرز الآن الرسوم المتحركة “الجلوس” عند ركوب مركبة أو مركبة ( MCPE-43778 )
كتل
- لم يعد يتم دفع الكيانات للخارج بواسطة الأبواب التي يتم تنشيطها بواسطة إشارات ريدستون( MCPE-158971 )
- يؤدي استخدام وظيفة Pick Block في Fern and Grass الآن إلى تحديد العنصر الصحيح في المخزون بدلاً من العنصر الأول بينهما
- يؤدي استخدام وظيفة Pick Block في Acacia Leaves و Dark Oak Leaves الآن إلى تحديد العنصر الصحيح في المخزون بدلاً من العنصر الأول بينهما
- لم تعد القواديس تفشل في جمع العناصر عند محاولة سحب أنواع عناصر متعددة ( MCPE-38963 )
- منع المكابس من إعادة تكوين الكتل المتحركة التي تم تدميرها في منتصف الحركة ( MCPE-164804 )
- تظهر الكتل التي تتطلب الكتل الداعمة الآن بشكل صحيح على الخريطة عند وضعها على كتل جزئية أو فوق الهواء ( MCPE-159713 )
- تعرض السقالات الآن جزيئات وتنتج اهتزازات عند تدمير الكتلة الموجودة تحتها ( MCPE-163738 )
- يتم الآن وضع الجدران الحجرية بشكل صحيح في خط عند وضعها باستمرار
- تنتج الرافعات الآن نفس التأثير الصوتي مثل أزرار الحجر ( MCPE-163335 )
أغراض
- تدهور العنصر الثابت عند مهاجمة الغوغاء بسرعة ( MCPE-157150 )
- تم إصلاح مشكلة حالت دون أن تكون بعض تداولات Tripwire Hooks صالحة عند التداول مع Fletcher Villager ( MCPE-108195 )
- لم يعد اندر بيل ينقل لاعبًا نائمًا ( MCPE-161189 )
الضوابط التي تعمل باللمس
- تم إصلاح الخلل الذي منع العناصر من الانتقال بشكل غير مباشر بين مخزون الوضع الإبداعي والمخزون الممتد للاعبين في واجهة مستخدم الجيب ( MCPE-164479 )
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل الزر الأمامي للوحة اللمس عند الضغط على الزر الأيسر / الأيمن ( MCPE-155199 )
- ستقوم علامة تبويب المخزون الآن بإعادة تعيين حالة التمرير الخاصة بها إذا كان اللاعب يستخدم طريقة إدخال ثانية وتحوم فوق علامة تبويب أخرى
- تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن للاعبين التفاعل مع إشعارات التوست في جويستيك وعناصر تحكم اللمس المتقاطع
- سيتم الآن النقر بصريًا على اتجاه الضغط لزر الإنشاء في عناصر التحكم باللمس بدلاً من الضغط عليه ( MCPE-162026 )
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من إزالة العناصر بالنقر فوق عناصر المخزون في الملف الشخصي الكلاسيكي ( MCPE-162124 )
- تم إعادة تنشيط دائرة التركيز باللمس باستخدام أدوات التحكم باللمس الجديدة (ليس في وضع Crosshair)
- تم حل مشكلة أن الضغط على زر المخزون يمكن أن يتفاعل مع العالم بدلاً من فتح المخزون على بعض الأجهزة ( MCPE-154499 )
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من تمرير شاشة المخزون عندما يظهر صف واحد خارج الشاشة ( MCPE-159870 )
- تمت إضافة عدة مستويات من الفواصل الزمنية لتكرار الصياغة عند الإمساك بالعناصر المصنعة
- تمت إزالة تأخير حركة الكاميرا عندما قام اللاعب بالتمرير من الهجوم وبناء أزرار في وضع التقاطع
- تفاعلات ش اشة اللمس الثابتة التي تعمل باللمس لا تعمل بشكل صحيح على نينتندو سويتش
- تظهر الآن النصيحة الصحيحة لفك القوارب و ماينكارتس عند عدم استخدام أدوات التحكم باللمس الكلاسيكية
- يمكن الآن تمرير إشعارات خبز محمص بعيدًا على الأجهزة التي تعمل باللمس داخل اللعبة
- لم يعد قسم إعدادات التحكم باللمس مرئيًا على اكس بوكس
رسومية
- لم يعد التحديد المميز يبرز البطاقة بأكملها للأشياء الشفافة مثل الشتلات
- تم الآن تكوين إعدادات V-sync بشكل صحيح في الخيارات (أجهزة غير ARM) ( MCPE-110006 )
إمكانية الوصول
- شاشة “إنشاء عالم جديد” الجديدة متاحة الآن لمستخدمي تحويل النص إلى كلام. يسعدنا تلقي تعليقاتك عليها هنا: aka.ms/cnwnarration
- نص ثابت تعداد الكلام للعالم على شاشة التشغيل ، حدد اللغة في شاشة الإعدادات ، حدد عناصر التحكم في شاشة الإعدادات ، والأصدقاء في شاشة دعوة الأصدقاء عندما يكون هناك عدد كبير من العناصر في القائمة
واجهة المستخدم
- تم إصلاح الخلل حيث كان مؤشر الماوس مرئيًا ولم يعد قابلاً للاستخدام للتحكم في كاميرا المشغل على شاشة HUD بعد الخروج من شاشة القائمة بلمسة أثناء تحريك الماوس.
- تم إصلاح النص الذي يكون بعيدًا عن الوسط قليلاً إلى اليسار لشاشات Furnace و Blast Furnace و Smoker ( MCPE-151597 )
- سيؤدي زر التعليقات في القائمة الرئيسية الآن إلى مطالبة المشغل بشروط قبل إعادة التوجيه إلى متصفح الويب الخاص به
- تم إصلاح مشكلة حيث لا تستعيد الحقول النصية التركيز بعد إلغاء تحديدها باستخدام لوحة الألعاب ( MCPE-153842 )
- لم يعد يتم إلغاء تحديد الحقول النصية بنقرة ثانية عليها بمجرد تحديدها
- تم إصلاح مشكلة حيث لا تؤدي عناصر واجهة المستخدم على شاشة الإنجازات وشاشة إنشاء عالم جديد الجديدة إلى تشغيل المؤثرات الصوتية بشكل صحيح ( MCPE-163722 )
- تمت إضافة شاشة خطأ مفقودة تظهر عند محاولة إنشاء عالم به مساحة قرص قليلة جدًا
- تم إصلاح جودة شاشة تحميل شعار استوديوهات موجانج على اكس بوكس ( MCPE-163036 )
- تمت إزالة المساحة الزائدة حول رسالة “فتح الدردشة” التي تظهر عند الدخول إلى عالم ( MCPE-162700 )
- تم إصلاح مشكلة تسببت في إظهار نافذة تداول التاجر المتجول بمهنة ( MCPE-162576 )
- سيتم الآن تطبيق حزم الموارد على العالم بعد الانتقال إلى شاشة أخرى قبل الإنشاء
- تم إصلاح مشكلة مطالبة بعض حزم الموارد بخطأ بعد تنزيلها
ذكري المظهر
- لن يتم إيقاف تشغيل الشاشة تلقائيًا أثناء تحميل العالم عند اللعب على أجهزة اندرويد
- شاشة البداية المحدثة لتكون متسقة بين أجهزة اندرويد 12+ والأجهزة الأقدم ( MCPE-151413 )
- أحيانًا يتعطل إدخال وحدة التحكم الثابتة عند فصل وحدة التحكم على أجهزة Android
- لم تعد واجهة المستخدم تومض على اندرويد عند ظهور لوحة المفاتيح على الشاشة ( MCPE-142356 )
العوالم
- يتم الآن تنشيط زر عالم جديد على شاشة معلومات عالم اللاعبين بشكل صحيح
- تمت إضافة تمييز إلى مربع الاختيار بنود واتفاقيات ريلمز عند تحريك مؤشر الماوس فوق واجهة المستخدم
- أعد توجيه اللاعبين إلى شاشة التحديد العالمية إذا اختاروا المغادرة في موجه تنزيل حزم الموارد
- تم إصلاح الخلل حيث لا يعكس خيار “مطالبة اللاعبين بقبول حزم الموارد للانضمام” الحالة الفعلية ( REALMS-10799 )
- تم إصلاح عرض الحزم المطبقة مسبقًا بشكل خاطئ على شاشة إعدادات ريلمز بعد إعادة تعيين ريلم
- رسالة خطأ محدّثة لفشل الانضمام إلى خادم ريلمز مملوك قديم. تصف الرسائل الجديدة الآن المشكلة وتوفر خطوات لحل المشكلة
التحديثات الفنية:
حزم قوالب الوظائف الإضافية المحدثة
- تتوفر قوالب الوظائف الإضافية المحدثة لـ 1.19.60 مع الموارد والسلوكيات والوثائق الجديدة للتنزيل على aka.ms/MCAddonPacks
الأداء / الاستقرار
- تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عند نقل اللاعبين عن بعد إلى أبعاد أخرى باستخدام الأوامر ( MCPE-164940 )
- تم إصلاح العطل الذي يمكن أن يحدث عند استخدام مكون “Instant_despawn”
- تم إصلاح العطل الذي يمكن أن يحدث عند تحميل الممثلين
عام
- تمت إضافة خطأ محتوى للشرط الذي يفشل تحميل الكتل المخصصة ذات التباديل أو الخصائص في عوالم غير تجريبية لتنسيقات JSON 1.19.60 وما بعده
- تأكد من أن شروط تبديل الكتلة لا يمكن أن يكون لها آثار جانبية (مثل “math.random” و “math.random_integer” والتخصيص المتغير)
- تم إصدار BlockSelectionBoxComponent خارج التبديل التجريبي بتنسيقات json 1.19.60 والإصدارات الأحدث
- تم إصدار BlockDisplayNameComponent خارج التبديل التجريبي بتنسيقات json 1.19.60 والإصدارات الأحدث
- تأكد من أن شروط التقليب يمكن أن تستخدم فقط “query.block_property” Molang Query
- مصفوفات ألوان البياض الثابتة في مجموعات النسيج للكتل المخصصة ( MCPE-163622 )
وصفات
- تمت إعادة تسمية وتحويل جميع وصفات Smithing Table لاستخدام تنسيق الوصفة “minecraft: recipe_smithing_transform” المُقدم حديثًا
حبيبات
- توثيق الجسيمات المحدث مع أوصاف المواد الجديدة وتضمين أمثلة للجزيئات في نموذج حزمة الموارد
أوامر
- يؤدي تنفيذ الأمر ‘/ say’ عبر صيغة التنفيذ الجديدة الآن إلى عرض اسم الكيان الذي أنتج الرسالة ( MCPE-161450 )
- عند نقل مجموعة من الغوغاء المقيدون باستخدام “/ tpe” مسافة بعيدة كافية لإطلاق العنان لهم ، يتم الآن إطلاق العنان لجميع الغوغاء بشكل صحيح ( MCPE-159617 )
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم استيقاظ اللاعبين عند النقل الآني أثناء النوم ( MCPE-162346 )
- تشغيل “/ تنفيذ إذا | ما لم تكن النتيجة” على لاعب ليس لديه مجموعة نقاط ستؤدي الآن إلى إرجاع خطأ ( MCPE-156279 )
- ‘/ execute إذا لم يعد | ما لم تكن النتيجة’ تقبل المحددات التي يمكنها إرجاع كيانات متعددة (على سبيل المثال.e ،a)
أوامر (تجريبية)
- تم إصلاح الخلل حيث لا يعمل محددinitiator مع تمكين تجربة ميزات المنشئ القادمة ( MCPE-164727 )
عناصر
- تم إصدار BlockPlacementFilterComponent خارج التبديل التجريبي بتنسيقات JSON 1.19.60 وما بعده
- مكوِّن “minecraft: shooter” موسَّع لتحديد مقذوفات متعددة يمكنها تحديد تعريفات مقذوفات مختلفة ومرشحات شرطية
- كشف المزيد من الحقول لمكون مطلق النار للسماح بمزيد من تخصيص القذيفة مثل قوة الرمي والأصوات وما إذا كان الهجوم هجومًا سحريًا
- لن تفعل المقذوفات التي تنقل مالكها ذلك أثناء نوم مالكها ( MCPE-161189 )
- تمت إضافة “المخزون” كقيمة “مجال” محتملة لمرشح “has_equipment” ، والذي يسمح بالتحقق من العناصر المخزنة في مخزون الممثل
- تمت إضافة حقل “equip_item_slot” إلى مكون “التفاعل”
- في حالة الضبط ، سيتم تجهيز العنصر الذي يحتفظ به اللاعب في الفتحة المحددة عند التفاعل الناجح
- إذا كان العنصر موجودًا بالفعل في الفتحة المحددة ، فسيتم نقله إلى مخزون اللاعب
- يؤدي تجهيز عنصر إلى إزالته من مخزون اللاعب ، ما لم يكن اللاعب في الوضع الإبداعي
- يستجيب اللاعبون الآن بشكل صحيح لتغييرات السرعة باستخدام ماين كرافت: مكون الحركة
مرشحات الممثل
- تم إنشاء عوامل تصفية ممثل جديد “on_fire” و “on_hot_block” و “target_distance” و “ممثل_الصحة”
أهداف الذكاء الاصطناعي
- سيأخذ سلوك الذكاء الاصطناعي “celebrate_survive” الآن في اعتباره أعلى كتلة يمكن تمريرها من المطر بالإضافة إلى رؤية السماء قبل إطلاق الألعاب النارية
- سيأخذ سلوك الذكاء الاصطناعي “move_outdoors” في الاعتبار الآن أعلى كتلة مطر يمكن المرور بها بالإضافة إلى رؤية السماء عند البحث عن مكان يعتبره في الهواء الطلق
- معلمات بيانات جديدة مكشوفة لسلوك الذكاء الاصطناعي “trade_with_player” لتحديد أشياء مثل الشروط التي يجب الوفاء بها حتى يبدأ الهدف وأقصى مسافة يمكن أن يكون فيها الغوغاء من لاعب التداول قبل الخروج من الهدف
تأثيرات الجسيمات
- تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في تصادم الجسيمات وعدم انتهاء صلاحية “expire_on_contact” عند الاصطدام
- دعم إضافي لمزج الألوان المختلطة على تأثيرات الجسيمات
مولانج
- تمت إضافة استعلام Molang الجديد. is_local_player للسماح باكتشاف المشغل الحالي
- تم إصلاح خطأ حيث أدى قسمة أي قيمة في Molang على متغير سلبي محدد ديناميكيًا إلى القسمة على قيمة موجبة (مطلقة) بدلاً من ذلك
- هذا هو تغيير Molang Versioned الذي يسري فقط لتعبيرات Molang في الحزم التي تستخدم الإصدار الأدنى للمحرك من 1.19.60 أو أعلى
API (تجريبي)
الكيانات / اللاعبون / SimulatedPlayer: النار والمستويات والخبرة والمزيد
- كيان
- تمت إضافة طريقة setOnFire (seconds: number، useEffects ؟: boolean = true): boolean) التي تعين الكيان على النار (إذا لم يكن في الماء أو المطر)
- الطريقة المضافة إطفاء الحريق (useEffects ؟: boolean = true): الفراغ الذي يطفئ الحريق
- إذا كان الكيان مشتعلًا ، فيمكنك استدعاء getComponent (‘minecraft: onfire’) عليه ، والذي يعرض كائنًا من النوع EntityOnFireComponent ، والذي له خاصية onFireTicksRemaining
- تم إصلاح الخلل حيث يقوم viewDirection بإرجاع الاتجاه من العلامة السابقة
- تم إصلاح الخلل حيث يستخدم getEntitiesFromViewDirection الاتجاه من العلامة السابقة
- تم إصلاح الخلل حيث يستخدم getBlockFromViewDirection الاتجاه من العلامة السابقة
- تم إصلاح الخلل حيث يقوم headLocation بإرجاع الموقع من العلامة السابقة
- تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تُرجع طريقة getEffect تأثيرًا غير صالح (وحالة أخرى قد يصبح فيها التأثير غير صالح بعد إضافة تأثير جديد) ( ADO: 941598 )
- تمت إضافة طريقة getEffects التي تُرجع مصفوفة من جميع التأثيرات النشطة على الكيان ( ADO: 824338 )
- EntityHealthComponent
- إصلاح الخلل حيث يمكن تعديل الصحة على الكيانات الميتة ( MCPE-130687 ) ( ADO: 883362 )
- لاعب
- الوظيفة المضافة addLevels (المبلغ: الرقم): رقم – يضيف / يزيل المستوى من / إلى المشغل ويعيد المستوى الحالي للاعب
- تمت إضافة وظيفة الخبرة (المبلغ: العدد): الرقم – يضيف / يزيل الخبرة من / إلى اللاعب ويعيد التجربة الحالية للاعب
- تمت إضافة وظيفة resetLevel (): void – يعيد تعيين مستوى المشغل
- الوظيفة المضافة getTotalXp (): الرقم – يحصل على الخبرة الإجمالية للاعب
- تمت إضافة مستوى خاصية القراءة فقط – يحصل على مستوى المشغل
- تمت إضافة خاصية xpEarnedAtCurrentLevel للقراءة فقط – للحصول على الخبرة المكتسبة على المستوى الحالي للاعب
- تمت إضافة خاصية القراءة فقط totalXpNeededForNextLevel – الحصول على الخبرة الإجمالية المطلوبة للمستوى الحالي للاعب
- لاعب مقلد
- الخاصية المضافة هي الطباعة – تُستخدم للحصول على أو تعيين إذا تم ضبط حالة الركض للاعب المحاكى على “صواب”
- تمت إضافة وظيفة respawn () – تقوم بإعادة نشر SimulatedPlayer إذا كانت ميتة
- فصل الوظيفة المضافة () – يزيل SimulatedPlayer من العالم
كتل وريدستون
- الوظيفة المضافة getRedstonePower (): الرقم – تحصل على قوة إشارة Redstone للكتلة إذا كانت جزءًا من دائرة ، وإلا فإنها تُرجع غير محددة
ملء كتلة واجهات برمجة التطبيقات
- تمت إضافة أبعاد الوظيفة .fillBlocks (البدء: BlockLocation ، النهاية: BlockLocation ، block: BlockPermutation | BlockType ، الخيارات ؟: BlockFillOptions): الرقم
- يملأ منطقة بين البداية والنهاية بكتلة من النوع . إرجاع عدد الكتل الموضوعة
- تمت إضافة واجهة جديدة BlockFillOptions مع مطابقة الأعضاء ؟: BlockPermutation | BlockType
- تُستخدم مع FillBlocks لتطبيق خيارات إضافية ، مثل تعبئة الكتل المطابقة لـ matchingBlock فقط
أمر إلى نص رسالة تمرير
- تمت إضافة الأمر “/ scriptevent” كجزء من تجربة Beta APIs. هذا هو ما سيؤدي إلى تشغيل الأحداث .
- الاستخدام: / scriptevent <messsageId: string> [message: ؟؟؟]
- يجب أن تكون messageId ذات مساحة اسم ، واستخدام مساحة الاسم minecraft غير صالح (على سبيل المثال “/ scriptevent give: Coal”، “/ scriptevent my_scripts: spawn_sheep”)
- الرسالة اختيارية ، بحد أقصى 256 حرفًا
- Events.scriptEventReceive
- تمت إضافة أحداث النظام
- تمت إضافة معرف خاصية القراءة فقط : سلسلة – معرف مساحة الاسم للحدث
- تمت إضافة رسالة خاصية القراءة فقط: سلسلة- محتوى الرسالة التي تم إرسال الحدث معها
- تمت إضافة مصدر خاصية للقراءة فقط Block: Block – كتلة الأوامر التي أدت إلى تشغيل / تنفيذ استدعاء الأمر إذا كان ذلك ممكنًا ، وإلا غير محدد
- تمت إضافة مصدر خاصية للقراءة فقط الكيان: الكيان – المشغل / الكيان الذي نفذ استدعاء الأمر إذا كان ذلك ممكنًا ، أو غير محدد بخلاف ذلك
- تمت إضافة بادئ خاصية القراءة فقط : الكيان – المشغل الذي تسبب في قيام NPC بتنفيذ استدعاء الأمر إذا كان ذلك ممكنًا ، وإلا فهو غير محدد
- تمت إضافة خاصية المصدر للقراءة فقط النوع: MessageSourceType – نوع المصدر الذي تم تشغيل الحدث بواسطته
- اشتراك () يمكنه التصفية حسب سلسلة مساحة اسم صالحة باستخدام فئة ScriptEventMessageFilterOptions
- ScriptEventMessageFilterOptions
- تمت إضافة فئة ScriptEventMessageFilterOptions
- مساحات أسماء الخصائص المضافة : سلسلة [] – مصفوفة من مساحات الأسماء للتصفية عليها
مكدسات العناصر
- فتحة الحاوية
- تمت إضافة فئة ContainerSlot – تُستخدم لمعالجة العناصر المخزنة داخل الحاوية مباشرةً
- تمت إعادة تسمية عرض خاصية الكيان ، المتجه لعرض الاتجاه وإرجاع Vector3 الآن
- تمت إعادة تسمية وظيفة الكيان g etEntitiesFromViewVector إلى getEntitiesFromViewDirection
- تمت إعادة تسمية وظيفة الكيان getBlockFromViewVector إلى getBlockFromViewDirection
- حاوية
- الوظيفة المضافة getSlot (الفتحة: العدد): ContainerSlot – إرجاع الفتحة في فهرس فتحة الحاوية المحدد
- الوظيفة المضافة clearItem (slot: number): void – يمسح العنصر في فهرس الفتحة المحدد
- الوظيفة المضافة clearAll (): void – مسح جميع العناصر الموجودة في الحاوية
- جعل وسيطة itemStack لوظيفة setItem اختيارية – إذا لم يتم توفيرها ، فسيتم مسح الفتحة
- تمت إضافة أحداث event.playerSpawn – حرائق عندما يولد لاعب في العالم
- أعيدت تسمية event.entityCreate to world.events.entitySpawn . هذا الحدث لم يعد فاعلاً للاعبين
أحداث اللاعب المعاد تصميمها والمحسّنة
- PlayerJoinEvent
- تمت إضافة خاصية playerId للقراءة فقط – المعرف الفريد للاعب الذي انضم إلى العالم
- تمت إضافة خاصية للقراءة فقط playerName – اسم اللاعب الذي انضم إلى العالم
- تمت إزالة مشغل الملكية
- PlayerLeaveEvent
- تمت إضافة خاصية playerId للقراءة فقط – المعرف الفريد للاعب الذي غادر العالم
قل / أخبر / sendMessage واجهات برمجة التطبيقات
- تمت إعادة تسمية IRawMessage إلى RawMessage لاتساق التسمية
- RawMessage
- تم تغيير توقيع الخاصية من (سلسلة [] | RawMessage) []؟ إلى (سلسلة [] | RawMessage)؟
لوحة النتائج الحصول على / تعيين قيمة واجهات برمجة التطبيقات
- لوحة الدرجات
- تمت إضافة setScore (ScoreboardObjective ، ScoreboardIdentity ، Number)
- تمت إضافة getScore (ScoreboardObjective ، ScoreboardIdentity)
- لوحة النتائج
- تمت إضافة setScore (ScoreboardIdentity ، Number)
- تمت إضافة getScore (ScoreboardIdentity)
- تمت إضافة إزالة المشارك (ScoreboardIdentity)
- لوحة النتائج
- تمت إضافة setScore (هدف اللوحة ، الرقم)
- تمت إضافة getScore (ScoreboardObjective)
- تمت إضافة removeFromObjective (ScoreboardObjective)
تحديثات EntityHurtEvent
- تمت إضافة تلف الممتلكات للقراءة فقط المصدر: EntityDamageSource – الحصول على معلومات حول مصدر الضرر
- EntityDamageSource
- تمت إضافة سبب الملكية : EntityDamageCause – يحصل على سبب الضرر
- هل تمت إضافة الممتلكات التي تضر بالكيان ؟: الكيان – يحصل على الكيان الضار
- تمت إضافة خاصية إتلاف المشروع ؟: الكيان – يحصل على الكيان المدمر المقذوف
- تطبيق الوظيفة المضافة الضرر (المبلغ: الرقم ، المصدر ؟: EntityDamageSource): منطقي – تطبيق الضرر على الكيان وإرجاع نتيجة العملية
مميزات تحميل اصدار ماين كرافت 1.19.60 للاندرويد من موقع MCPEAZ
- جميع الإصدارات موثوقة بنسبة 100٪.
- تحميل سهل جدا
- متوفر جميع الاصدارات
- الدعم متاح 24 ساعة في اليوم اتصل بنا
- الروابط نقوم بتحديثها يوميا
طريقة تحميل ماين كرافت 1.19.60 نسخة الاصلية
- بمجرد ان تقوم بلضغط على تحميل، سوف ينقلك على رابط تحميل اصدار ماين كرافت 1.19.60
- بعد تحميلها اصدار على جاهزك المحمول اضغط على المثبت
- عند فتح المثبت ، ستفتح نافذة منبثقة تطلب منك “تثبيت تطبيقات غير معروفة”.
- في النافذة المنبثقة ، حدد الخيار “السماح من هذا المصدر”.
- ارجع إلى المثبت وحدد “تثبيت”.
- بعد اكتمال التثبيت ، افتح التطبيق واستمتع! في اخر اصدار لماين كرافت الجوال 1.19.60
تحميل ماين كرافت 1.19.60 نسخة الاصلية الان برابط مباشر
0 Comments