تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر مجانا


524
144 shares, 524 points

0تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر مجانا, لجميع أجهزة الاندرويد مجانًا فقط من موقع ويب mcpeaz. نحنا نوفر لك جميع إصدارات ماين كرافت الاصلية، وحتى الإصدارات التجريبية ، أول في اول وفي هاد المقالة يمكننك تحميل اصدار 1.19.50 مجانا + معلومات عنى الاصدار 1.19.50. اذا كنت تريد اي اصدار اخر فقط اضغط على هاذا الرابط جميع الاصدارات  (1.5k)

 

ماهي ماين كرافت 1.19.50؟

يتغير المحيط البيئي في ماين كرافت الذي يتوسع باستمرار ليلاً ونهارًا. تجلب التحديثات الجديدة الكثير من المناطق الأحيائية الجديدة والغوغاء والمخلوقات والرحلات ليختبرها اللاعبون. اتخذ موجانج القرار الحكيم لإعادة مغامرة ساندبوكس إلى الهواتف المحمولة في عام 2011. يحتوي هذا الإصدار من اللعبة على كل ما تريده في نسخة بحجم الجيب من اللعبة. للأسف ، يمكن للتحديثات تغيير العنوان الفرعي للعبة بالكامل ، كما كان الحال مع التحديث 1.19.50. أعاد هذا التحديث تسمية ماين كرافت بوكيت إلى ماين كرافت بيدروك . لم يتغير هذا كثيرًا بخلاف الاسم ، ولكن قد يرغب بعض الأشخاص في الالتزام بإصدار واحد من ماين كرافت بدلاً من الاستمرار في التحديث. في الإصدار 1.19.50 ، تم تقديم التحديث البري ، الذي يجلب الكثير من التحديثات والتحسينات الجديدة. دعنا نعثر على المشرف ونلقي نظرة على ماين كرافت 1.19.50.

الإضافات التي تمت إضافتها في اصدار 1.19.50

لقد شق سبيكتيتار موج طريقه إلى ماين كرافت بيدروك اصدار 1.19.50 ! كانت هذه الميزة تجريبية لبعض الوقت ولكنها شقت طريقها الآن إلى اللعبة دون الحاجة إلى تبديل تجريبي. إليك كتابة سريعة لوضع اللعبة الجديد وكيف يمكن استخدامه:

  • عند تمكين الغش ، يمكن للاعبين الدخول والخروج من وضع المشاهد باستخدام خيار وضع اللعب الشخصي في الإعدادات العالمية أو الأمر “/ gamemode spectator”
  • المتفرجون لديهم شاشة عرض منخفضة لا تظهر الخطوط المتقاطعة أو الشريط السريع أو نقاط الخبرة أو الصحة أو الجوع أو الدروع
  • مخزون اللاعبين ، وصحتهم ، والعناصر المحتجزة ، وما إلى ذلك ، لم تتغير عند التبديل بين الدخول والخروج من وضع المتفرج
  • المتفرجون يطيرون دائمًا ولا يمكن إيقافهم
  • يمر المتفرجون عبر الكتل الصلبة والكيانات دون اصطدام
  • يمكن للمشاهدين رؤية الأشياء الصلبة عندما تكون داخل الكتل
  • لا يمكن للمشاهدين أن يتعرضوا للضرر ولا يتأثرون بأي كتل أو حشود أو عناصر أو بوابات أو تأثيرات
  • لا يمكن للمشاهدين استخدام العناصر أو التفاعل مع الكتل أو الغوغاء
  • لا يمكن للمشاهدين فتح مخزونهم أو التفاعل مع شاشات الكتلة ، مثل الصناديق أو الأفران
  • لا يمكن رؤية المتفرجين من قبل الغوغاء أو اللاعبين الآخرين ، باستثناء اللاعبين الآخرين في وضع المتفرج
    • يظهر المتفرجون كرأس عائم شفاف للاعبين الآخرين في وضع المتفرج
  • لا يحتاج المتفرجون إلى النوم لتمضية الليل
  • عند اللعب من منظور الشخص الأول ، لا يرى المتفرجون ذراعهم أو عنصر ممسوك
  • يولد المتفرجون قطعًا ، إذا طاروا إلى قطع جديدة
  • المتفرجون لا يفرزون أي حشود
  • سوف تتحقق الحشود غير المستمرة حول المتفرجين من المسافة إلى أي غير متفرج عند تحديد ما إذا كان ينبغي عليهم التخلص
  • يمكن للأوامر اختيار المتفرجين والعمل عليهم

يمكن العثور على قائمة الإصلاحات منذ الإصدار الأخير أدناه في قسم تكافؤ الفانيليا أدناه.

ضوابط اللمس الجديدة

  • يتم الآن تمكين عناصر التحكم باللمس الجديدة على الأجهزة التي تعمل باللمس بشكل افتراضي
  • يمكن للاعبين الاختيار بين “عصا التحكم والنقر للتفاعل” أو “عصا التحكم والتوجيه المتقاطع” أو “زر التوجيه والنقر للتفاعل”
تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر
تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر

يمكن العثور على قائمة الإصلاحات منذ الإصدار الأخير في قسم “الإصلاحات” أدناه.

أسطح افتراضية جديدة

  • انضمت شخصيات جديدة إلى ستيف وأليكس! يمكن اختيار مظاهر الشخصيات هذه في غرفة الملابس
تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر
تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر

من اليسار إلى اليمين: صني وكاي وماكينا وستيف وأليكس وزوري وإيفي وآري ونور

نكد

  • تم تحديث نموذج وملمس Vex
  • يحتفظ Vex بصندوق ضرب أكبر قليلاً لتسهيل القتال
تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر
تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر

 

الإصلاحات التي تم إصلاحها في الإصدار 1.19.50

الإصلاحات:

الاستقرار / الأداء

  • تم إصلاح العديد من الأعطال التي قد تحدث أثناء اللعب
  • تم إصلاح العطل الذي قد يحدث عند التنقل لأسفل في شاشة Villager باستخدام لوحة المفاتيح
  • تم إصلاح مشكلة تعطل اللعبة عندما لا يصطدم هجوم تنفس Ender Dragon بالكتل أو يسقط في الفراغ ( MCPE-161204 )
  • لم يعد التنقل عبر كتاب الوصفات عندما يكون لدى اللاعب عناصر تحتوي على حشود في مخزونهم (مثل النحل في خلايا النحل) يتسبب في انخفاض كبير في الأداء ( MCPE-146462 )
  • تقليل تأخر الخادم مع دخول العناصر والخروج منها ( MCPE-68796 )
  • انخفاض معدل الإطارات الثابت عند التمرير فوق فتحات العناصر في شاشة المخزون الإبداعي ( MCPE-162277 )
  • تم إصلاح العطل الذي قد يحدث إذا تم عرض عناصر الإصدار التعليمي بدون تشغيل تبديل الإصدار التعليمي ( MCPE-161587 )
  • تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عندما يمر الممثلون الذين ليس لديهم مالك لاعب عبر بوابات النهاية
  • تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عند التحميل في بعض عوالم Marketplace على أجهزة ذاكرة منخفضة ( MCPE-161866 )

اللعب

  • عندما يعلق اللاعبون داخل كتلة ، سيتم دفع اللاعبين الآن نحو أقرب منطقة مفتوحة
  • يمكن الآن إصلاح الخرائط التالفة بالبكسل الأسود من خلال إعادة زيارة المناطق التالفة. يمكن الآن إصلاح الخرائط المتأثرة سابقًا عن طريق الإمساك باليد أو غير اليدوي ( MCPE-162421 )
  • تم إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في انتقال اللاعب فورًا إلى البوابة بعد الخروج منه ( MCPE-157494 )
  • تم إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في توقف اللاعبين على شاشة “تضاريس المبنى” عند تغيير الأبعاد ( MCPE-158215 )
  • تم إصلاح مزج LevelChunk غير المناسب عند ترقية عوالم ما قبل 1.18 ( MCPE-162480 )
  • ثابت المنطقة الميتة عصا تحكم Xbox وحساسية ( MCPE-162847 )

الغوغاء

  • زيادة نطاق متابعة Enderman من 32 إلى 64 ( MCPE-35306 )
  • يؤثر Jump Boost الآن باستمرار على الغوغاء الذين يركبهم اللاعبون ( MCPE-45823 )
  • يؤثر السقوط البطيء الآن باستمرار على الغوغاء الذين يركبهم اللاعبون ( MCPE-126604 )
  • تم إصلاح مشكلة حيث تؤدي حشود التكاثر ذات التأثيرات المطبقة إلى حصول النسل على مكافآت التأثير المطبقة بشكل دائم ( MCPE-81890 )
  • تم تعويض موقع راحة الخفاش الثابت عند ارتفاع العالم السلبي
  • تقوم Armor Stands الآن بإسقاط عنصرها المرتجل عند التدمير ( MCPE-158228 )
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم تحميل Ender Dragon إذا تم حفظ العالم وتحميله بينما كان على قيد الحياة ( MCPE-156528 )

كتل

  • أصبح اصطدام مسار الأوساخ والأراضي الزراعية الآن أقل بمقدار بكسل واحد ( MCPE-12109 )
  • يغرق اللاعبون الآن في كتل Soul Sand و Mud ( MCPE-154973 )
  • سينكسر قصب السكر الآن في العلامة العشوائية التالية عند إزالة مصدر المياه ( MCPE-162351 )
  • تمتد أذرع المكبس الآن بشكل أكثر سلاسة ( MCPE-155987 )
  • الكتل الملحقة بالمكابس تتحرك الآن بسلاسة أكبر ( MCPE-146597 )
  • لن تحل كتل الفطريات الضخمة محل الكتل الجزئية بعد الآن عند النمو من Nylium ( MCPE-65661 )
  • تم إصلاح مشكلة حيث منع كيان في الإحداثيات 0،0،0 من وضع لوحات الضغط ( MCPE-161377 )
  • الكتل الثابتة التي تومض عند تحريكها بواسطة المكابس ( MCPE-15268 )
  • تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل الإشارات لصوت الموضع عند وضعها ( MCPE-65423 )
  • يتم الآن إنشاء أعمدة الفقاعة بشكل صحيح فوق كتل الصهارة تحت الماء
  • السباحة فوق كتل الطين لم تعد تسبب انسداد الشاشة ( MCPE-153737 )

العناصر

  • تعمل الأدوات والدروع المصنوعة حديثًا الآن عند استخدامها لأول مرة ( MCPE-161151 )
  • يمكن الآن إسقاط الأسلحة والأدوات والدروع من مخزون اللاعبين في المرة الأولى بعد إعادة تسميتها ( MCPE-162132 )
  • المشكلات التي تم إصلاحها مع Book & Quill لا يمكن توقيعها وإغلاقها ( MCPE-163325 )
  • تم إصلاح الخلل حيث تم فقد العناصر المشحونة بالكامل عند المرور عبر بوابة ( MCPE-55279 )
  • لن يؤدي استخدام السندان لسحر العناصر أو إصلاحها إلى إعادة تسمية العناصر عن غير قصد ( MCPE-154453 )
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يكسر Slimes و Magma Cubes متانة Shield لكل علامة ( MCPE-119451 )
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن لسمكة Pufferfish كسر متانة Shield لكل علامة ( MCPE-143689 )

الضوابط التي تعمل باللمس

  • إعادة تمكين وظيفة تقسيم المكدس الجديدة للأجهزة التي تعمل باللمس
  • سيظهر خيار “Split Control” في وضع التحكم الكلاسيكي فقط ويؤثر فقط على مخطط التحكم الكلاسيكي
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية لمس فتحات hotbar في مخططات التحكم المتقاطع واللمس في مواقف معينة
  • يعد التمرير في شاشة المخزون أسهل حيث تم زيادة وقت السكون إلى 180 مللي ثانية (كان 120 سابقًا). وقت المكوث هو طول الفترة الزمنية التي يجب أن يحتجز فيها العنصر قبل أن يبدأ إجراء السحب
  • فك الروابط بين “Lock Joystick” و “Joystick Always Visible” و “Joystick Visible when Unused”
  • تمت إضافة تبديل “Delayed Block Breaking (Creative Only)” في إعدادات اللمس للتحكم في هذه الوظيفة
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يكون النقر المزدوج على أزرار التحكم باللمس صعبًا على الشاشات ذات معدل التحديث العالي ( MCPE-156351 )
  • تم تحسين طريقة ضغط هذا الزر وعمل حركات الكاميرا جنبًا إلى جنب في عناصر التحكم باللمس الجديدة
  • تظهر الآن أزرار الإجراءات عندما تكون في قارب أثناء استخدام وضع Crosshair ( MCPE-159376 )
  • تم إصلاح زر Dismount في مخططات التحكم باللمس الجديدة التي تظهر ضبابية ( MCPE-156722 )
  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع تجاهل العناصر في مخزون الوضع الإبداعي الموسع من خلال إسقاطها على عنصر آخر ( MCPE-162124 )
  • تم إصلاح مشكلة في أدوات التحكم باللمس عند السباحة وشحن القوس أو القوس أو القوس أو الرمح لم يعد يطلق السلاح على الفور ( MCPE-136625 )
  • تم إصلاح مشكلة حيث تم إيقاف إيماءات عصا التحكم إذا تداخل إصبعك مع شريط التشغيل السريع ( MCPE-159870 )
  • تم حل مشكلة عدم تمكن اللاعبين من التفاعل مع شريط التشغيل السريع في بعض حزم الموارد باستخدام عناصر التحكم باللمس الجديدة ( MCPE-157748 )
  • أصبح الآن أزرار الجري والنزول في وضع Crosshair بنفس لون الأزرار الأخرى ( MCPE-156740 )
  • تم حل مشكلة حيث يؤدي النقر بسرعة على “تصاعدي” و “تنازلي” إلى إلغاء الطيران في عناصر التحكم باللمس الجديدة. من الآن فصاعدًا ، النقر المزدوج على “تنازلي” هو كيفية إلغاء الطيران ( MCPE-162240 )
  • تتبع رموز الحالة الآن المنطقة الآمنة على الشاشة عندما تكون في وضع اللمس
  • رموز الحالة المعدلة لتشكل في صف واحد عبر عرض الشاشة عند الاتصال لحساب عناصر التحكم باللمس الجديدة
  • تمت إزالة تأخير الإجراء من أزرار الهجوم والتفاعل ( MCPE-158143 )
  • عند إلغاء قفل عصا التحكم ، تم تغيير النطاق القابل للسحب ليكون هو نفسه عند قفل عصا التحكم. في كلا الوضعين ، إذا تم تمكين الركض التلقائي ، فسيبدأ عند سحب عصا التحكم قليلاً فوق الخلفية. سيتم فك ارتباط العدو التلقائي إذا تم إعادة التحكم بعصا التحكم إلى منطقة خلفية عصا التحكم
  • ستعمل إيماءة النقر الآن على إطلاق قوس ونشاب مشحون. في السابق ، كان من الضروري الاحتفاظ بالإيماءة لمدة 400 مللي ثانية قبل إطلاق الترباس
  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من السحب / الإفلات على شاشة السندان

رسومية

  • تطبيق الضوء المحيط على الكتل التي تحركها المكابس ( MCPE-136928 )
  • يتم عرض ظلال Mob الآن بشكل صحيح على أجهزة Android باستخدام وحدات معالجة رسومات معينة ( MCPE-155354 )
  • تمت إضافة دعم D3D12 لرسومات Intel المتكاملة / المخصصة لبرامج التشغيل المتوافقة

العوالم

  • نص مختصر عند تحميل العوالم والوظائف الإضافية بحيث يتلاءم مع موجه الحوار
  • لن تتلقى رسالة خطأ بعد الآن عند الانضمام إلى عالم كان فارغًا لعدة دقائق

واجهة المستخدم

  • تمت إضافة شاشة حظر بيانات جوال جديدة على Android / iOS عندما تكون بيانات الجوال متاحة ولكنها معطلة في اللعبة ولا يتم توصيل Wi-Fi
  • يمكن للاعبين الآن إعادة نسخ مفاتيح إحداثيات النسخ باستخدام Full Keyboard Gameplay وتمكين إعدادات واجهة المستخدم لتمكين النسخ ( MCPE-163082 )
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يتم تحديث اسم شريط الرئيس عند تغيير اسم الرئيس حتى يتم إعادة تحميل الشريط بواسطة اللاعب
  • تم إصلاح الخلل في شاشة Pocket UI Inventory حيث لا يمكن إرجاع العناصر إلى المخزون في الوضع الإبداعي
  • تم إصلاح الخلل في شاشة Pocket UI Inventory حيث لا يمكن تغيير مفتاح التبديل “Craftable / All” إلا في علامة التبويب “بحث” ولكن ليس في أي علامة تبويب أخرى
  • على Xbox ، لم تعد حركة الكاميرا بالماوس تغير موضع الماوس عند إعادة فتح شاشة المخزون ( MCPE-162890 )
  • أصبح لون النص لعدد مكدس العناصر المحدد أبيض الآن بدلاً من الأصفر
  • تم تغيير معالجة الخطأ لنسخ عوالم لعرض نافذة منبثقة مشروطة بدلاً من إخطار نخب
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم دوران شاشة العرض HUD مع اتجاه اللاعب أثناء الركوب في قارب في الواقع الافتراضي
  • تم تغيير لون نص الوصف لخيار “السماح لبيانات الجوال للتشغيل عبر الإنترنت” ليكون أكثر قابلية للقراءة ( MCPE-162459 )
  • تم إصلاح مشكلة تباين السهم الصغير في مكونات القائمة المنسدلة عند التمرير ومكونات التبديل غير المحددة ومفاتيح التبديل / أشرطة التمرير في إعدادات الدردشة

التحديثات الفنية في اصدار 1.19.50:

حزم قوالب الوظائف الإضافية المحدثة

  • تتوفر قوالب الوظائف الإضافية المحدثة لـ19.50 مع الموارد والسلوكيات والوثائق الجديدة للتنزيل على aka.ms/MCAddonPacks

استيراد كتلة الهيكل

  • يمكن الآن لـ Structure Blocks استيراد الهياكل من ملفات “.mcstructure” على Windows

عام

  • خصائص الممثل (الكيان) لم تعد تجريبية (وهذا يشمل استعلامات Molang وعوامل تصفية الخصائص ، ولكن ليس التباديل)
  • تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث إذا كان مؤشر نسيج البيضة خارج الحدود. الآن سيتم تقديم خطأ في سجل المحتوى بدلاً من ذلك
  • تؤثر قيم المسافة الدنيا / القصوى في الأحداث الصوتية الآن فقط على حدث الصوت وليس كل الأحداث التي تستخدم نفس الصوت ( MCPE-154376 )
  • تمت إضافة إمكانية التبديل المُمكّن من إنشاء مقطع من جانب العميل إلى server.properties
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يؤدي تغيير الحزمة الفرعية لحزم الموارد التي تحتوي على حزم فرعية إلى تطبيق التغييرات حتى يتم إعادة تشغيل اللعبة ( MCPE-162002 )
  • ستعرض الوصفات التي تحتوي على نفس المدخلات ولكن لها مخرجات مختلفة أخطاء المحتوى (باستثناء وصفات Crafting Table و Stonecutter)

بناء جملة أمر جديد “/ تنفيذ”

  • تمت إزالة متطلبات ميزات المنشئ القادمة لبناء جملة أمر التنفيذ الجديد
  • الإصدار 1.19.50 مطلوب الآن لتشغيل صيغة الأمر الجديد
  • سيتعين على المنشئين الذين يستخدمون حاليًا بناء جملة أمر التنفيذ الجديد في كتل الأوامر تعديل كتل الأوامر هذه لتحديث تلك الأوامر
  • سيحتاج منشئو المحتوى الذين يستخدمون أمر التنفيذ الجديد في حزم السلوك حاليًا إلى تغيير إصدار المحرك min إلى 1.19.50
  • لا يزال من الممكن استخدام بناء جملة أمر التنفيذ السابق باستخدام الإصدار 1.19.40 أو أقل

أوامر

  • لم يعد استخدام الأمر “/ enchant” لتطبيق نفس المستوى من السحر يؤدي إلى تطبيق مستوى أعلى ( MCPE-153204 )
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يكتشف hasItem بشكل صحيح عنصرًا ذا قيمة بيانات إذا لم يتم توفير hasItem قيمة بيانات ( MCPE-162460 )
  • تشغيل “/ تنفيذ كـ” من كتل الأوامر لم يعد يرث التناوب من الكيان ( MCPE-162680 )
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يتم تنشيط كتل أوامر السلسلة عندما يكون التأخير في القراءات أكبر من 0
  • يؤدي تشغيل “/ تنفيذ كيان محاذاة xyz” الآن إلى ظهور خطأ أمر بدلاً من التعطل ( MCPE-162733 )

كتل مدفوعة بالبيانات

  • تم إصدار BlockCollisionBoxComponent خارج التبديل التجريبي بتنسيقات JSON 1.19.50 والإصدارات الأحدث
  • تم إصدار BlockCraftingTableComponent خارج التبديل التجريبي بتنسيقات JSON 1.19.50 والإصدارات الأحدث
  • يتم الآن تحديث واجهة مستخدم Crafting Table عندما تتغير كتلة إلى تبديل بمكون كتلة مختلف “minecraft: crafting_table”
  • تمت إزالة وظيفة مكون كتلة “ماين كرافت: التهوية”. لن يكون للمكون أي تأثير على الكتلة المعرفة المخصصة

العناصر المستندة إلى البيانات

  • تنتج الكتل التي تستخدم مكون “minecraft: placement_filter” الآن جسيمات وأصواتًا واهتزازات عندما تتم إزالتها بسبب فشل حالة وضعها

الغوغاء

  • لم يعد “input_ground_controlled” يتضمن زيادة في الخطوة التلقائية عندما يتحكم فيها اللاعب. يمكن استخدام المكون “variable_max_auto_step” بدلاً من ذلك. لتحقيق التناسق مع الإصدارات السابقة ، استخدم “base_value”: 1.0625 و “jump_prevented_value”: 0.5625

الشبكات

  • تمت إضافة خاصية الخادم “enable-lan-visibility” لتعطيل اكتشاف الشبكة المحلية الصريح بواسطة العملاء. سيؤدي هذا إلى منع تعارضات المنافذ غير المتوقعة عند تشغيل عدة خوادم مخصصة على مضيف واحد. توضيح استخدام المنفذ في سجلات الخادم وجعل رسائل الخطأ أكثر وضوحًا ( BDS-1094 )

أهداف الذكاء الاصطناعي

  • معلمات بيانات جديدة مكشوفة لسلوك الذكاء الاصطناعي “minecraft: offer_flower” لتحديد أشياء مثل الوقت الذي يقدمه الغوغاء للزهرة ، وفرصة بدء الهدف ، وأبعاد AABB المستخدمة للبحث عن مجموعة لتقديمها زهرة
  • يمكن الآن استخدام سلوك الذكاء الاصطناعي “minecraft: offer_flower” من قبل أي غوغاء ، وليس فقط Iron Golem
  • سيبحث سلوك الذكاء الاصطناعي “minecraft: offer_flower” الآن في جميع الغوغاء في النطاق المحدد بدلاً من أقرب واحد منهم فقط ، مما يعني أن هذا الهدف لديه إمكانية استخدامه بشكل أكثر اتساقًا من ذي قبل
  • معلمات البيانات الجديدة المكشوفة لسلوك الذكاء الاصطناعي “minecraft: take_flower” لتحديد أشياء مثل الشروط الواجب تلبيتها لبدء الهدف ، وأوقات الانتظار الدنيا والأقصى قبل أخذ الزهرة ، وأبعاد AABB المستخدمة للبحث عن الغوغاء لأخذ زهرة منها
  • يمكن الآن استخدام سلوك الذكاء الاصطناعي “minecraft: take_flower” من قِبل أي غوغاء ، وليس فقط القرويون الصغار

مولانج

  • تم إصلاح خاصية has_property لإرجاع 1 عند وجود خاصية و 0 في حالة عدم وجودها ، بدلاً من عكس ذلك

البرمجة النصية وواجهات برمجة التطبيقات وإطار عمل اختبار الألعاب (تجريبي)

  • لا تقوم خاصية السرعة الثابتة بإرجاع القيم الصحيحة في مواقف معينة ( MCPE-152715 )
  • الوظيفة المضافة canPlace – إرجاع إذا كان صالحًا لوضع نوع الكتلة المطلوب أو تبديل الكتلة في موقع محدد (والوجه الاختياري للكتلة)
  • الوظيفة المضافة trySetPermutation – محاولات لوضع تبديل الكتلة المطلوب في موقع عن طريق التحقق أولاً من canPlace
  • كيان
    • تمت إزالة وظيفة  runCommand . ضع في اعتبارك runCommandAsync كبديل
  • البعد
    • تمت إزالة وظيفة  runCommand . ضع في اعتبارك runCommandAsync كبديل
  • تم تحويل BlockRaycastOptions إلى واجهة
  • EntityEventOptions المحولة إلى واجهة
  • لوحة النتائج المحولة ObjectiveDisplayOptions إلى واجهة
    • تم تحديث نوع الموقع إلى IVec3
  • المتجه
    • إضافة – تم تحديث  الوسيطات a و  b  لقبول نوع واجهة IVec3
    • تم تحديث  الوسيطات a و  b  لقبول نوع واجهة IVec3
    • المسافة – تم تحديث  الوسيطتين a و  b  لقبول نوع واجهة IVec3
    • divide – تم تحديث  وسيطة لقبول نوع واجهة IVec3
    • lerp – تم تحديث  الوسيطات a و  b  لقبول نوع واجهة IVec3
    • max – تم تحديث  الوسيطات a و  b  لقبول نوع واجهة IVec3
    • min – تم تحديث  الوسيطات a و  b  لقبول نوع واجهة IVec3
    • ضرب – تحديث  وسيطة لقبول نوع واجهة IVec3
    • slerp – تم تحديث  الوسيطات a و  b  لقبول نوع واجهة IVec3
    • طرح – تم تحديث  الوسيطتين a و  b  لقبول نوع واجهة IVec3

API

  • يتم إطلاق واجهات برمجة التطبيقات الأولية من الإصدار التجريبي وستكون قابلة للاستخدام بدون علامة تجريبية
  • أول وحدة يتم إصدارها هي @ minecraft / server كإصدار 1.0.0. واجهات برمجة التطبيقات المضمنة مع هذا مذكورة أدناه:
    • لا تتطلب واجهات برمجة التطبيقات غير التجريبية مثل تلك المضمنة في وحدة @ minecraft / server 0.0 تشغيل تجربة Beta APIs ، وستكون أكثر استقرارًا بمرور الوقت
    • مجموعة API الأولية هذه ضيقة ، لكننا نعتزم إضافة المزيد من واجهات برمجة التطبيقات إلى وحدات غير تجريبية خلال الأشهر القادمة
  • @ minecraft / server سيستمر في التطوير في Beta وقد تمت زيادة Beta APIs في الإصدار إلى 1.1.0-beta ؛ إذا كنت ترغب في الاستمرار في استخدام واجهات برمجة تطبيقات Beta @ minecraft / server ، فستحتاج مراجع manifest.json إلى التحديث إلى 1.1.0-beta
  • واجهات برمجة التطبيقات المضمنة في إصدار @ minecraft / server الإصدار 1.0.0:
    • نوع النظام (مكشوف عبر مثيل systemglobal)
      • run () – يقوم بتشغيل وظيفة على العلامة التالية (يمكن استخدامها للحفاظ على علامة حلقة اللعبة فوق التجزئة)
    • النوع العالمي (مكشوف عبر المثيل العالمي)
      • getDimension ()
      • getAllPlayers ()
    • نوع MinecraftDimensionTypes
      • السفلى
      • عالم ما بعد الموت
      • النهاية
    • نوع البعد
      • هوية شخصية
      • runCommandAsync ()
    • نوع CommandResult
      • نتيجة الأمر
    • نوع الكيان
      • هوية شخصية
      • typeId
      • البعد
      • runCommandAsync ()
    • نوع اللاعب
      • اسم

مميزات تحميل اصدار ماين كرافت 1.19.50 للاندرويد من موقع MCPEAZ

  • جميع الإصدارات موثوقة بنسبة 100٪.
  • تحميل سهل جدا
  • متوفر جميع الاصدارات 
  • الدعم متاح 24 ساعة في اليوم اتصل بنا
  • الروابط نقوم بتحديثها يوميا

طريقة تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية

  1. بمجرد ان تقوم بلضغط على تحميل، سوف ينقلك على رابط تحميل اصدار ماين كرافت 1.19.50
  2. بعد تحميلها اصدار على جاهزك المحمول اضغط على المثبت
  3. عند فتح المثبت ، ستفتح نافذة منبثقة تطلب منك “تثبيت تطبيقات غير معروفة”.
  4. في النافذة المنبثقة ، حدد الخيار “السماح من هذا المصدر”.
  5. ارجع إلى المثبت وحدد “تثبيت”.
  6. بعد اكتمال التثبيت ، افتح التطبيق واستمتع! في اخر اصدار لماين كرافت الجوال 1.19.50

 

تحميل ماين كرافت 1.19.50 نسخة الاصلية الان برابط مباشر

تحميل الان (215)

All Versions  (75)

 

 


Like it? Share with your friends!

524
144 shares, 524 points

What's Your Reaction?

hate hate
0
hate
confused confused
0
confused
fail fail
0
fail
fun fun
0
fun
geeky geeky
0
geeky
love love
0
love
lol lol
0
lol
omg omg
0
omg
win win
0
win

0 Comments

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Choose A Format
Personality quiz
Series of questions that intends to reveal something about the personality
Trivia quiz
Series of questions with right and wrong answers that intends to check knowledge
Poll
Voting to make decisions or determine opinions
Story
Formatted Text with Embeds and Visuals
List
The Classic Internet Listicles
Countdown
The Classic Internet Countdowns
Open List
Submit your own item and vote up for the best submission
Ranked List
Upvote or downvote to decide the best list item
Meme
Upload your own images to make custom memes
Video
Youtube and Vimeo Embeds
Audio
Soundcloud or Mixcloud Embeds
Image
Photo or GIF
Gif
GIF format